باختصار
- نحفظ ما تحتاجه اللعبة لتعمل فقط: بريدك الإلكتروني، واسم الصقّار، وبلدك، وتقدّمك في اللعبة، وصورة الملف إن اخترت واحدة.
- لا إعلانات في اللعبة، ولا تتبّع لك بين التطبيقات، ولا نبيع بياناتك لأحد.
- تستطيع تنزيل بياناتك أو حذف حسابك في أي وقت.
- لحماية اللاعبين يقرأ المشرفون المحادثات العامة، ويقرأ مالك اللعبة الرسائل الخاصة، ونحفظ بصمة مشفّرة لهاتفك لنمنع الحسابات المخالفة والهواتف المحظورة.
الإصدار ٣ — آخر تحديث: ١٤ نوفمبر ٢٠٢٦
١. من نحن
«صقار الخليج» لعبة لتربية الصقور وتدريبها وسباقها، يملكها ويشغّلها عبدالله (ناشر فردي، الإمارات العربية المتحدة)، وهو المسؤول عن بياناتك. هذه السياسة تشرح ما تحفظه اللعبة عنك ولماذا. للتواصل معنا في أي أمر يخصّ الخصوصية: saqaralkhaleej.support@gmail.com
٢. ما الذي نحفظه
- بيانات الحساب: بريدك الإلكتروني وكلمة مرورك (محفوظة مشفّرة، ولا نستطيع قراءتها).
- ما تختاره أنت: اسم الصقّار، والبلد، وسنة الميلاد إن سُئلت عنها، و«نبذة عني» إن كتبتها، وإعدادات الخصوصية.
- تقدّمك في اللعبة: صقورك، وعملاتك ولآلئك، وسباقاتك ونتائجها، ومبيعاتك ومشترياتك داخل اللعبة، وجوائزك.
- ما تكتبه للآخرين: رسائل المحادثة العامة ومحادثة الكلان ومحادثة السباق والرسائل الخاصة، وأسماء الصقور والكلانات. يقرأ المشرفون المحادثات العامة والكلان والسباق، ولا يقرأ الرسائل الخاصة إلا مالك اللعبة، لحماية اللاعبين (انظر «قراءة المحادثات للسلامة»).
- الأصدقاء والحظر: قائمة أصدقائك ومن حظرتهم.
- المقناص الخاص: إذا اشتريت مقناصاً خاصاً نحفظ اسمه ورمز الدعوة وأعضاءه ودعواته ومن أُخرج منه. وإذا وضعت له كلمة سر نحفظها مشفّرة فقط (لا نستطيع قراءتها، ولا تُرسَل لأي لاعب)، ونعدّ المحاولات الخاطئة للرمز أو كلمة السر لنمنع التخمين.
- بصمة الجهاز: رمز مشفّر مشتق من معرّف هاتفك (في أندرويد Android ID، وفي آيفون معرّف خاص بلعبتنا)، لا المعرّف نفسه، ونوع الجهاز (iPhone أو Android)، والحسابات التي دخلت منه ومتى. نستخدمه فقط لكشف الحسابات الكثيرة على جهاز واحد، ولتطبيق حدّ الحسابات لكل هاتف، ولحظر هاتف خالف صاحبه القواعد.
- Apple DeviceCheck (آيفون فقط): إذا حُظر هاتف آيفون نطلب من Apple وضع علامة «محظور» على هذا الآيفون للعبتنا فقط، حتى نعرفه إذا حُذفت اللعبة وثُبّتت من جديد. تحفظ Apple العلامة عندها، ولا نعرف منها من أنت ولا رقم جهازك. نزيلها عندما يُرفع الحظر.
- موافقتك على القواعد والسياسة: رقم إصدار القواعد وسياسة الخصوصية الذي وافقت عليه، ووقت الموافقة، وإصدار اللعبة وقتها.
- صورة الملف (اختيارية): صورة تختارها أنت من هاتفك عندما تضغط «تغيير الصورة». تُقصّ إلى ٢٥٦×٢٥٦ وتُحفظ عند مزوّدنا وتظهر للاعبين الآخرين بجانب اسمك. تستطيع إزالتها من الملف في أي وقت، وقد يزيلها فريق الإشراف إذا خالفت القواعد. لا نفتح صورك إلا عندما تختار صورة بنفسك.
- تقارير الأعطال: إذا توقفت اللعبة فجأة يصلنا تقرير تقني (نوع الجهاز، إصدار اللعبة، مكان الخطأ) دون بياناتك الشخصية.
- البلاغات: إذا أبلغت عن لاعب أو أُبلغ عنك، نحفظ نسخة من الرسائل موضوع البلاغ ليراجعها فريق الإشراف.
- إشارات منع الغش: عندما يبدو اللعب غير طبيعي (مثلاً سباقات كثيرة جداً في ساعة أو عملات كثيرة من لاعب واحد) نحفظ ملاحظة بما حدث ومتى، يراها فريق الإشراف فقط ليقرّر بنفسه. لا شيء يُعاقَب تلقائياً.
- المشتريات بمال حقيقي: يتمّ الدفع عبر متجر التطبيقات (Apple أو Google). نحن لا نرى رقم بطاقتك ولا نحفظه؛ يصلنا فقط ما اشتريته ووقته لنضيفه إلى حسابك.
لا نطلب موقعك، ولا جهات اتصالك، ولا الكاميرا. خريطة GPS في اللعبة تعرض أماكن داخل صحراء اللعبة فقط، ولا تستخدم موقع هاتفك الحقيقي.الميكروفون لا نستخدمه إلا في غرف الصوت بعد موافقتك (انظر «الدردشة الصوتية»). لا نقرأ مكتبة صورك؛ نستلم فقط الصورة الواحدة التي تختارها بنفسك.
٣. لماذا نحفظها
- لتشغيل اللعبة وحفظ تقدّمك واستعادته على أي جهاز.
- لعرض اسمك وبلدك في قوائم المتصدّرين والسوق والمزادات للّاعبين الآخرين.
- لحماية اللاعبين: منع الغش، وتصفية الكلام المسيء، ومراجعة البلاغات، ومنع الاحتيال والتجارة بالمال الحقيقي والتواصل خارج اللعبة، وتطبيق العقوبات (الكتم والإيقاف والحظر، ومنها حظر الهاتف).
- لإثبات أنك وافقت على القواعد وسياسة الخصوصية.
- لحماية الصغار: قفل الوالدين، وتصفية الكلام، وأولوية بلاغات سلامة الأطفال.
- للردّ عليك عندما تراسل الدعم.
٤. ما يراه اللاعبون الآخرون
يرى الآخرون اسم الصقّار، وصورة ملفك إن وضعتها، وبلدك، ومستواك، وفريقك (الكلان)، وقريتك وسيارتك عند زيارتها، وصقورك المعروضة، ونتائج سباقاتك، وجوائزك، وما تكتبه في المحادثات. لا يرى أحد بريدك الإلكتروني ولا سنة ميلادك. تستطيع من الإعدادات تحديد من يراسلك.
في صحراء المقناص يرى اللاعبون الموجودون في الصحراء نفسها اسمك فوقك وفوق سيارتك، ومكانك وصقرك داخل صحراء اللعبة (لا موقعك الحقيقي)، ويجدونك في قائمة «اللاعبين في البر» ومنها يفتحون ملفك أو يبلّغون عنك. وإذا طاردت «شاره» لاعب آخر يستطيع صاحبها مشاهدة صقرك أثناء المطاردة مع اسم الصقر واسمك، ويرى من ينتظرون الدور ترتيبه بالأسماء. ألقاب قاعة الأبطال تظهر في ملفك وبجانب اسمك في المحادثة. وما تشاركه في المحادثة (صيدك أو بطاقة صقرك) يراه من في تلك المحادثة.
قراءة المحادثات للسلامة
لمنع الغش والإساءة والاحتيال والتجارة بالمال الحقيقي (بيع العملات أو الصقور أو الحسابات) وأخذ اللاعبين خارج اللعبة (مثل طلب رقم الهاتف أو حساب سناب شات)، يستطيع فريق الإشراف قراءة المحادثات العامة ومحادثة الكلان ومحادثة السباق، ولا يقرأ الرسائل الخاصة ولا يبحث فيها إلا مالك اللعبة. لا يفتحونها إلا لهذه الأسباب، ويُسجَّل كل فتح وكل بحث وكل إجراء.
تنبيهات الكلمات: برنامج على خادمنا يفحص الرسائل الجديدة (الخاصة والعامة والكلان والسباق) بحثاً عن كلمات مراقَبة (مثل أرقام الهواتف وأسماء التطبيقات الأخرى وكلمات البيع بالمال والأشياء الممنوعة كالمخدرات والخمور والسلاح)، وينبّه مالك اللعبة. لا يُعاقَب أحد تلقائياً ولا تُخفى أي رسالة بسبب ذلك: شخص يقرأ ويقرّر. لا تُرسَل نصوص الرسائل إلى أي شركة ذكاء اصطناعي خارجية.
العقوبات: قد يكتم الفريق اللاعب في المحادثة أو الصوت، أو يجمّد بيعه وشراءه، أو يوقف حسابه، أو يحظره، أو يحظر هاتفه (القواعد ٨ و٩ و١٤).
الدردشة الصوتية
الدردشة الصوتية. تقدر تتكلم مع لاعبين ثانيين في غرف الصوت: غرف خاصة تدخلها برمز، وصحراء المقناص (بس إذا شغّلت «الصوت مع الغرباء»)، والسباقات المباشرة مع لاعبين (بس مع «الصوت مع الغرباء»). قبل أول استخدام تطلب منك اللعبة توافق على هذي الشروط، وتطلب إذن جوالك لاستخدام المايك. المايك يُستخدم بس وأنت في غرفة صوت، وتقدر تطفيه أي وقت.
الاستماع للسلامة والتسجيلات. حتى يبقى اللاعبين بأمان، فريق الأمان في اللعبة يقدر يسمع غرف الصوت، ومالك اللعبة يقدر يتكلم فيها. وأنت في غرفة صوت، جوالك يحتفظ بآخر 10 دقائق من اللي يسمعه في ذاكرته فقط، ما تنحفظ على الجوال، وتنمسح أول بأول. هذا الصوت ما يوصلنا إلا إذا بلّغ لاعب عن أحد في الغرفة، أو إذا حفظه فريق الأمان، وفيه أصوات كل اللي كانوا في الغرفة في هذي العشر دقائق. نحتفظ فيه بس حتى نراجع البلاغ ونتصرف (مثل منع من الصوت)، وبعدها نحذفه. بدون بلاغ ما ينحفظ أي صوت.
مين ينقل الصوت. الصوت ينقله مزوّد الصوت عندنا (Unity Vivox)، وما يسجّله لنا.
اختياراتك. تقدر تطلع من الغرفة، وتطفي مايكك، وتكتم أي لاعب على جوالك، وتبلّغ عن لاعب، أو ما تستخدم الصوت أبداً. الدردشة الصوتية لأعضاء VIP.
٥. مع من نشارك البيانات
لا نبيع بياناتك ولا نشاركها لأغراض الإعلان. تُحفظ البيانات عند مزوّدي خدمات يعملون لحسابنا فقط:
- Supabase: قاعدة البيانات وتسجيل الدخول وتخزين صور الملف. الخوادم في الهند (مومباي)، أي خارج دول الخليج؛ الاتصال بها مشفّر والوصول محصور بنا.
- Apple و Google: الدفع داخل التطبيق وتنزيل اللعبة.
- RevenueCat (الولايات المتحدة): التحقّق من المشتريات بمال حقيقي وإبلاغ خادمنا بها.
- Postmark: إرسال رسائل البريد الإلكتروني (رموز الدخول والتأكيد).
- Unity: تقارير الأعطال التقنية.
- Unity Vivox: نقل الصوت في غرف الصوت (انظر «الدردشة الصوتية»).
- Anthropic (Claude): تستخدم أدوات فريقنا خدمة ذكاء اصطناعي (Claude من Anthropic) للمساعدة في فرز البلاغات وكتابة الملخصات. تتلقى الخدمة أرقام اللعبة، ولا تتلقى النص المبلَّغ عنه إلا حيث وافقت، ولا تتلقى بريدك أو جهازك أو بيانات الدفع. لا شيء يُعاقَب تلقائياً: القرار لشخص. تحذف الخدمة ما تتلقاه خلال 30 يوماً.
- GitHub Pages: استضافة هذه الصفحة.
قد نكشف بيانات إذا ألزمنا القانون بذلك، أو لحماية سلامة طفل.
٦. كم نحتفظ بها
- بيانات الحساب والتقدّم: ما دام حسابك قائماً.
- رسائل المحادثة العامة: ٧ أيام ثم تُحذف. الرسائل الخاصة: ٩٠ يوماً. محادثة الكلان: ٣٠ يوماً.
- بصمة الجهاز: ٣٠ يوماً بعد آخر استخدام؛ النسخة المستخدمة لمنع التلاعب بدعوات الأصدقاء: ٩٠ يوماً. الهاتف المحظور: يبقى رمزه المشفّر ما دام الحظر قائماً، ويُحذف عند رفعه. علامة Apple DeviceCheck: عند Apple حتى نزيلها عند رفع الحظر.
- سجلّ موافقتك على القواعد والسياسة: ما دام حسابك قائماً، ويُحذف مع الحساب.
- نسخة سطر محادثة طابق كلمة مراقَبة: ٣٠ يوماً على الأكثر، وتُحذف فوراً إذا حُذف السطر الأصلي أو الحساب.
- صورة الملف: ما دامت على حسابك؛ تُحذف عند إزالتها أو حذف الحساب. صورة أُبلغ عنها تُحفظ دليلاً ١٨٠ يوماً، وسنتين في بلاغات سلامة الأطفال.
- سجلّ المشتريات بمال حقيقي: يبقى بعد حذف الحساب دون بياناتك الشخصية، لأغراض المحاسبة واسترداد المبالغ.
- إشارات منع الغش: ٩٠ يوماً بعد إغلاقها؛ وعدّادات الطلبات المرفوضة: ٣٠ يوماً.
- أدلة البلاغات: ١٨٠ يوماً بعد إغلاق البلاغ، وسنتان في بلاغات سلامة الأطفال.
- سجلّ إجراءات فريق الإشراف: يُحفظ لضمان المحاسبة، دون نصّ رسائلك.
٧. حقوقك
- تنزيل بياناتك: من اللعبة: الإعدادات ← الحساب ← «تنزيل بياناتي».
- حذف حسابك: من اللعبة: الإعدادات ← الحساب ← «حذف حسابي»، أو من صفحة الحساب دون تثبيت اللعبة. لديك ٧ أيام للتراجع، ثم يُحذف الحساب نهائياً.
- التصحيح أو الاعتراض: راسلنا على البريد أعلاه ونردّ خلال ٣٠ يوماً.
- الأساس القانوني: نعالج بياناتك لتنفيذ خدمة اللعبة التي طلبتها، ولحماية اللاعبين (مصلحة مشروعة)، وبموافقتك في ما هو اختياري مثل صورة الملف.
بعد الحذف يُمحى اسمك وبلدك ورسائلك وصورتك وبصمة جهازك وبريدك. يبقى سجلّ المبيعات ونتائج السباقات باسم «لاعب محذوف» حتى لا تتأثّر حسابات اللاعبين الآخرين.
٨. الأطفال
اللعبة للاعبين من عمر ١٣ سنة فما فوق، فلا تنشئ حساباً إن كان عمرك أقل من ١٣. وإن كان عمرك أقل من ١٨ فاستأذن وليّ أمرك قبل اللعب وقبل أي شراء. قد تسألك اللعبة عن سنة ميلادك؛ إن أجبت فنستخدمها لإعدادات السلامة فقط، ولا يراها أي لاعب. يستطيع وليّ الأمر تفعيل «قفل الوالدين» برمز سرّي من الإعدادات، فيوقف المزايا الاجتماعية كلها: الأصدقاء والرسائل والمحادثة. يُمنع على أي لاعب أن يسأل غيره عن عمره أو عنوانه أو مدرسته أو رقمه. إذا كنت وليّ أمر وترى أن طفلك أعطانا بيانات دون إذنك، راسلنا وسنحذفها.
٩. الأمان
الاتصال بين اللعبة والخادم مشفّر. القرارات المهمة (السباقات، التزاوج، البيع، الجوائز) يحسمها الخادم لا الهاتف. لا يوجد نظام آمن تماماً، فاختر كلمة مرور قوية ولا تشاركها مع أحد.
١٠. تغيير هذه السياسة
إذا غيّرنا شيئاً مهماً نرفع رقم الإصدار والتاريخ أعلى هذه الصفحة، وتعرض عليك اللعبة ملخّص ما تغيّر وتطلب موافقتك من جديد قبل أن تكمل اللعب. وإن لم توافق فيمكنك التوقف عن اللعب وحذف حسابك.
In short
- We store only what the game needs to work: your email, falconer name, country, your game progress, and a profile picture if you choose one.
- No ads in the game, no tracking across apps, and we never sell your data.
- You can download your data or delete your account at any time.
- To keep players safe, staff read public chats and the game owner reads private messages, and we keep a scrambled code of your phone to stop rule-breaking accounts and banned phones.
Version 3 — last updated: 14 November 2026
1. Who we are
Saqar Alkhaleej is a game about breeding, training and racing falcons, owned and operated by Abdullah (individual publisher, United Arab Emirates), who is the controller of your data. This policy explains what the game stores about you and why. For anything about privacy, write to: saqaralkhaleej.support@gmail.com
2. What we store
- Account data: your email address and your password (stored encrypted; we cannot read it).
- What you choose: falconer name, country, year of birth if the game asks for it, "About me" if you write one, and your privacy settings.
- Your game progress: your falcons, coins and Pearls, races and results, sales and purchases inside the game, and trophies.
- What you write to others: public chat, clan chat, race chat and private messages, and the names of falcons and clans. Moderators can read public, clan and race chat; only the game owner can read private messages, to keep players safe (see "Reading chats for safety").
- Friends and blocks: your friends list and the players you blocked.
- Private deserts: if you buy a private desert, we store its name, its invite code, its members, its invites and who was removed. If you give it a password, we store it only in scrambled form (we cannot read it, and it is never sent to any player), and we count wrong code or password tries to stop guessing.
- Device fingerprint: a scrambled code made from your phone's id (the Android ID on Android, an id for our game on iPhone), never the id itself, the type of phone (iPhone or Android), and which accounts signed in from it and when. We use it only to notice many accounts on one device, to apply the limit of accounts per phone, and to ban a phone whose owner broke the rules.
- Apple DeviceCheck (iPhone only): when an iPhone is banned, we ask Apple to put a "banned" mark on that iPhone, for our game only, so we know it again if the game is deleted and installed again. Apple keeps the mark; it does not tell us who you are or your device number. We remove it when the ban is lifted.
- Your agreement to the rules and this policy: the version of the rules and privacy policy you agreed to, when you agreed, and the game version at that time.
- Profile picture (optional): a photo you choose from your phone when you tap "Change picture". It is cut to 256×256, stored with our provider and shown to other players next to your name. You can remove it in Profile at any time; the moderation team may remove it if it breaks the rules. We only open your photos when you choose a picture yourself.
- Crash reports: if the game stops unexpectedly we receive a technical report (device type, game version, where the error happened) without your personal data.
- Reports: if you report a player, or are reported, we keep a copy of the messages in question for the moderation team.
- Anti-cheat signals: when play looks unusual (for example very many races in one hour, or many coins from one player) we keep a note of what happened and when. Only the moderation team sees it, and a person decides; nothing is punished automatically.
- Real-money purchases: payment is handled by the app store (Apple or Google). We never see or store your card number; we only receive what you bought and when, so we can add it to your account.
We do not ask for your location, contacts or camera. The GPS map in the game shows places inside the game's desert only; it never uses your phone's real location.We use the microphone only in voice rooms, after you agree (see "Voice chat"). We never read your photo library; we only receive the one picture you choose yourself.
3. Why we store it
- To run the game, save your progress and restore it on any device.
- To show your name and country to other players on leaderboards, in the market and in auctions.
- To protect players: stopping cheating, filtering abusive words, reviewing reports, stopping scams, real-money trading and contact outside the game, and applying penalties (mutes, suspensions and bans, including phone bans).
- To show that you agreed to the rules and this policy.
- To protect young players: the parent lock, the word filter, and priority for child-safety reports.
- To answer you when you write to support.
4. What other players see
Others can see your falconer name, your profile picture if you set one, country, level, clan, your village and car when they visit it, the falcons you show, your race results, your trophies and what you write in chats. Nobody sees your email or your year of birth. In Settings you can choose who may message you.
In the hunting desert, players in the same desert see your name above you and your car, and your place and your falcon inside the game's desert (not your real location). They find you in the "Players in the desert" list, where they can open your profile or report you. If you chase another player's Sharah, its owner can watch your falcon during the chase with the falcon's name and your name, and the players waiting for a turn see the turn order by name. Hall of Champions titles show on your profile and next to your name in chat. What you share in a chat (your catch or your falcon's card) is seen by the people in that chat.
Reading chats for safety
To stop cheating, abuse, scams, real-money trading (selling coins, falcons or accounts) and taking players outside the game (for example asking for a phone number or a Snapchat account), the moderation team can read public chat rooms, clan chat and race chat, and only the game owner can read and search private messages. They open them only for these reasons, and every look, every search and every action is logged.
Word alerts: a program on our own server checks new messages (private, public, clan and race) for watched words (for example phone numbers, the names of other apps, money words, or illegal things like drugs, alcohol or weapons) and alerts the game owner. Nobody is punished automatically and no message is hidden because of it: a person reads it and decides. Message text is never sent to an outside AI company.
Penalties: the team may mute a player in chat or voice, freeze their trading, suspend or ban the account, or ban the phone (rules 8, 9 and 14).
Voice chat
Voice chat. You can talk with other players in voice rooms: private rooms you join with a code, the hunting desert (only if you turn on "Voice with strangers") and live races with other players (also only with "Voice with strangers"). Before your first use the game asks you to agree to these terms, and it asks for your phone's permission to use the microphone. Your microphone is used only while you are in a voice room, and you can turn it off at any time.
Safety listening and recordings. To keep players safe, the game's safety team may listen to voice rooms, and the game owner may speak in them. While you are in a voice room, your phone keeps the last 10 minutes of what it hears, in its memory only. It is never saved to the phone, and it is deleted as it goes. This sound is sent to us only when a player reports someone in that room, or when our safety team saves it. It contains the voices of everyone in the room in those 10 minutes. We keep it only to review that report and to act on it (for example, a ban from voice), then we delete it. With no report, no voice is kept.
Who carries the voice. Voice is carried by our voice provider (Unity Vivox). It is not recorded by them for us.
Your choices. You can leave a room, mute your microphone, mute any player on your phone, report a player, or not use voice at all. Voice chat is for VIP members.
5. Who we share data with
We do not sell your data or share it for advertising. It is stored with service providers who work only for us:
- Supabase: database, sign-in and profile-picture storage. The servers are in India (Mumbai), outside the Gulf; the connection is encrypted and access is limited to us.
- Apple and Google: in-app payment and delivery of the game.
- RevenueCat (USA): verifying real-money purchases and telling our server about them.
- Postmark: sending our emails (sign-in and confirmation codes).
- Unity: technical crash reports.
- Unity Vivox: carrying the voice in voice rooms (see "Voice chat").
- Anthropic (Claude): our staff tools use an AI service (Anthropic's Claude) to help sort reports and write summaries. It receives game numbers and, only where you agreed, the reported text, never your e-mail, device or payment details. Nothing is punished automatically: a person decides. The AI service deletes what it receives within 30 days.
- GitHub Pages: hosting this page.
We may disclose data when the law requires it, or to protect a child's safety.
6. How long we keep it
- Account data and progress: as long as your account exists.
- Public chat messages: 7 days, then deleted. Private messages: 90 days. Clan chat: 30 days.
- Device fingerprint: 30 days after it was last used; the copy used to prevent invite fraud: 90 days. A banned phone: its scrambled code is kept while the ban lasts and deleted when it is lifted. The Apple DeviceCheck mark: kept by Apple until we remove it when the ban is lifted.
- The record of your agreement to the rules and this policy: as long as your account exists; deleted with the account.
- A copy of a chat line that matched a watched word: at most 30 days; deleted at once when the original line or the account is deleted.
- Profile picture: as long as it is on your account; deleted when you remove it or delete the account. A reported picture is kept as evidence for 180 days, 2 years for child-safety reports.
- Real-money purchase records: kept after account deletion without your personal data, for accounting and refunds.
- Anti-cheat signals: 90 days after they are closed; counters of refused requests: 30 days.
- Report evidence: 180 days after the report is closed; 2 years for child-safety reports.
- The log of moderation team actions: kept for accountability, without the text of your messages.
7. Your rights
- Download your data: in the game: Settings › Account › "Download data".
- Delete your account: in the game: Settings › Account › "Delete account", or on the account page without installing the game. You have 7 days to change your mind; then the account is deleted for good.
- Correct or object: write to the email above and we answer within 30 days.
- Legal basis: we process your data to provide the game service you asked for, to protect players (legitimate interest), and with your consent for optional things such as the profile picture.
After deletion your name, country, messages, picture, device fingerprint and email are erased. Sales history and race results stay under the name "Deleted player", so other players' records are not broken.
8. Children
The game is for players aged 13 and over: do not create an account if you are under 13. If you are under 18, ask your parent or guardian before you play and before you buy anything. The game may ask for your year of birth; if you answer, we use it only for safety settings, and no player ever sees it. A parent can switch on the "Parent lock" with a PIN in Settings, which turns off all social features: friends, messages and chat. No player may ask another for their age, address, school or phone number. If you are a parent and believe your child gave us data without your permission, write to us and we will delete it.
9. Security
The connection between the game and the server is encrypted. Important outcomes (races, breeding, sales, rewards) are decided by the server, not the phone. No system is perfectly safe, so choose a strong password and never share it.
10. Changes to this policy
If we change something important, we raise the version number and the date at the top of this page, and the game shows you a short summary of what changed and asks you to agree again before you keep playing. If you do not agree, you can stop playing and delete your account.